I Всечановский чемпионат по Civilization IV

Приглашаем вас сыграть! FAQ ▼

Dobrochan.nl проводит чемпионат, на котором вы сможете увлекательно провести время и отстоять честь своего имиджборда (или не своего).

Каждый желающий оставляет в 4X-треде пост, в котором указывает, как его звать, какой чан он представляет и другие сведения, заслуживающие внимания. Эту и следующую неделю мы готовимся к чемпионату: играем в сингл и на пробу собираемся в мультиплеер. Следите за тредом или попросите администратора присылать вам новости.

1 февраля, суббота, мы собираемся на Чемпионат. Каждый играет сам за себя так, как может (в рамках разумного), поощряются разного рода договорённости между собой. Играем в вечерние часы по выходным, ориентировочно три недели по субботам и воскресеньям с 20:00 до 00:00 МСК. Общаемся по несрочным вопросам в треде, по срочным – в голосовой конфе с возможностью писать в личку и расходиться по разным комнатам. Тот, кто побеждает в игре, приносит победу своему чану (или своим, если победителей несколько и они от разных чанов).

Играем нескучно в жёстких и заведомо неравных условиях, чтобы приходилось побольше взаимодействовать друг с другом! Эти моменты запомнятся нам и будут хорошим предметом для обсуждения среди наших любимых чанек, которых мы будем представлять.

Список участников

Доброчан.nl Ежчан Исход Куклочан
Александр Новак Котофей Канаде Диана Свирина
Заратустра Ёфер ННМ

Часто задаваемые вопросы

Кто такие чаннеры, анонимные имиджборды и прочие эти ваши?
Анонимные имиджборды, они же чаны – это вид облегчённых форумов, дающих посетителю техническую возможность постить, не подписываясь, и публиковать файлы в упрощённом порядке. Вокруг русскоязычных анонимных имиджборд с 2006 года существует субкультура чаннеров или же русских битардов. Разные чаннерские течения стоят за разные, подчас противоположные ценности, однако почти все они выступают за анонимность и форумную структуру как преимущества в сетевом общении, а также объединены общей исторической судьбой и мемами. Чаны внесли огромный вклад в современную российскую культуру, как сетевую, так и вообще. Почитать про чаны можно здесь и здесь.

Чемпионат рассчитан главным образом на чаннеров, призван укрепить межбордовскую дружбу и воодушевить тех, кто приуныл от разрозненности и безделья, на совместные дела в области развлечений и не только. Тем не менее, мы можем взять вас для количества, даже если вы не относитесь к чанам непосредственно. Всё, что для этого нужно – подать заявку в 4X-треде. При этом вам придётся обязательно выбрать сторону, которую вы будете представлять, и это может быть только живой чан. Конфы вокруг чанов не могут участвовать в чемпионате. Нельзя также играть за отдельные доски и треды, если это не осколки-посольства мёртвых имиджборд и не общепризнанные суб-субкультуры типа куклотредов. Мы можем исследовать сообщество, за которое вы намереваетесь играть, на живость, и отказать в регистрации, если в нём нет никакого общения в формате имиджборд. Если вы вообще не знаете, за кого вам играть, мы вам подскажем.
Сколько будет игроков?
Чем больше, тем лучше, однако гигантские карты не вмещают со старта больше 18 цивилизаций. По ходу игры число держав может увеличиться, и вы сможете подключиться, если нас изначально будет слишком много. Впрочем, мы на это не надеемся и рассчитываем, что изначально будет 9 человек и 9 ИИ.
Время мне не вполне подходит, что будем делать?
Если вы хотите играть в указанном выше временном интервале, но вынуждены приходить раньше или уходить позже, всё пропущенное время за вас будет играть ИИ.
Не украдут ли мою цивилизацию, пока меня не будет?
На цивилизацию можно ставить пароль, чтобы никто, кроме вас, за неё не играл.
Планируется ли освещение отдельных событий чемпионата для тех, кто хочет только понаблюдать?
Оно будет, если отдельные участники захотят показать ситуацию со своей точки зрения, описывая происходящее текстом или подрубив стрим. Для полноценного комментатора потребуются специальные observer-моды, с которыми Realism Invictus, насколько мы знаем, не дружит. Можете минимально рассчитывать на дневнички лично от меня как от игрока.
У меня остались вопросы и предложения, куда их?
Любые вопросы организаторам и другим игрокам можно задать в 4X-треде Доброчана, а также лично Александру Новаку в телеграм @SkrzydlataHusaria и на почту [email protected]. То же с предложениями.

Условия игры FAQ ▼

Мы играем с известной модификацией Realism Invictus версии 3.7 на гигантской карте RI_Totestra – этот шаблон даёт самые реалистичные и разнообразные карты. Со старта на карте будет 18 цивилизаций, по ходу игры могут появиться новые. Сложность игры – одинаковая для всех, от Monarch до Immortal в зависимости от начального числа игроков-людей. Скорость игры – обыкновенные для RI 2200 ходов, из-за чего чемпионат будет в сумме длиться порядка 24 часов. Победить можно любым способом.

Настройки игры

Карта Опции
RI_Totestra City Fliping after Conquest
Giant (152 x 96) Raging Barbarians
Temperate climate No Tech Trading
Medium sealevel Military Alliances
Ancient era Permanent Alliances
Realistic speed (2200 turns) Holy City Migration
Keep New World empty Protect Valuable Units
Break Pangeas AI Plays to Win
Cylindrical wrap No Ahead of Time Tech Cost Adjustment
A few continents Influence-Driven War
Somewhat patience Yes to Revolutions
3:2 map ratio Yes to Barbarian Civs
Like Perfect World resources All Victories
None player bonus resources Yes to Tech Transfer
Fix continent split Monarch/Emperor/Immortal difficulty
Reduce mountains Simultaneous Turns
Random map seed Take over AI

Часто задаваемые вопросы

Почему четвёртая цива, а не другие?
Мы ориентируемся на широкую чаннерскую аудиторию. Поэтому мы взяли игру, которая в своих основах похожа на три предыдущие, а также запустится на слабых компьютерах. При этом на неё есть самые лучшие моды и она графически не выглядит как старьё.
Почему Realism Invictus, а не ваниль или другие моды?
Civilization IV в чистом виде на текущий момент – очень примитивная и некрасивая игра. На неё есть разные моды, но многие из них либо не приспособлены под сетевую игру, либо подразумевают очень тонкую настройку с очень разными раскладами, каждый из которых может казаться кому-то несправедливым. Realism Invictus достойно выглядит и при этом весьма однозначен.
Почему именно такие настройки в целом?
Мы стремимся к реалистичности, масштабности и разнообразию игры. Для большей динамичности мы повышаем сложность, для правдоподобия – снимаем наиболее натянутые ограничения. Игроки могут изначально быть в неравных условиях, чтобы у них был стимул уравнивать шансы через договорнячки – это весело.
Почему гигантская карта?
Большее разнообразие ландшафтов (острова, пустыни, степи, тундры, речные долины). Большая доля heartland'ов, благодаря чему невозможна идиотически-однообразная ситуация типа "каждый город является морским портом со всеми его преимуществами и недостатками". Сложнее пройти всю карту разведчиками, а значит, исследование карты будет актуально всю игру. Больше игроков, а значит, разнообразнее дипломатия и торговля.
Почему свирепые варвары?
Для реалистичной атмосферы древности типа "кто ушёл за забор, тот считается мёртвым, сплавать через Эгейское море пограбить малоазийцев – эпическое событие, пятеро царей против четверых царей против 318 людей Авраама – нормальная война". А потом из них появятся новые цивилизации.
Почему баффы ИИ и дебаффы игрокам?
У искусственного интеллекта цивки нет того, что есть у нас – возможности тонко договариваться. Кроме того, сидящие в своём углу и отстающие ИИ могут создать на гигантских картах унылые ситуации типа "территория не освоена, связи между цивками нет, всюду только варвары, а нам с нашими технологиями такая игра уже надоела, мы номинально способны уже держава на державу ходить".
Почему так много ходов?
Realism Invictus со всеми его механиками и разнообразными событиями довольно тонко рассчитан именно на 2200 ходов. Для гигантской карты это тоже адекватно.
А мой компьютер не треснет от таких масштабов?
До версии 3.7 Realism Invictus регулярно обрушивал игру под предлогом недостатка памяти, но сейчас вполне реально отыграть даже самые большие карты до конца. Если вы понимаете, что ваш ПК всё-таки не тянет, снизьте настройки графики.
Одновременные ходы – это же бардак?
Да, во время тесного контакта игроков, особенно войн, такой "реал-тайм" выглядит нелепо. Но нам придётся, учитывая, что без них при игре вдесятером длительность партии возрастёт до гораздо более несуразных 240 часов.
Что будет, если я продую игру?
Иногда цивилизация, проигрывающая войну или ожидающая проигрышной войны, может записаться в вассалы к сильной державе, и тогда есть надежда отыграться и таки победить. Если же все города были захвачены, мы оповестим вас, если случится народное восстание и ваше государство вернётся к жизни.
Но я не умею играть и читать по-английски!
Играйте в сингл и задавайте вопросы в 4X-треде. Там же собирайтесь на выходных до турнира. Что же касается английского – не пугайтесь, там не так много разнообразного чтения, а если всё-таки что забудете, вам подскажут прямо во время игры в голосовой конфе.

Будь готов в деталях! FAQ ▼

  1. Возьми где-нибудь (сам придумай, где) Civilization IV Beyond the Sword. Версия должна быть нестимовской, 3.1.9, международной. Такая версия часто входит во всякие полные собрания. Русская версия не подойдёт, сойдёт только та, в которой языки English, Français и так далее, пять штук.

  2. Скачай Realism Invictus 3.7, запусти установщик (.exe-файл). Если установщик не найдёт каталог Beyond the Sword, укажи ему его вручную (он должен находиться по адресу типа папка_установки/Civilization IV Complete/Civ4/Beyond the Sword). Обязательно отметь галочками установку всех карт и сценариев, остальное опционально.

  3. Загрузи текстовым редактором файл по адресу папка_установки/Civilization IV Complete/Civ4/Beyond the Sword/Mods/Realism Invictus/Assets/XML/BBAI_Game_Options_GlobalDefines.xml, найди в нём опцию BBAI_HUMAN_AS_VASSAL_OPTION и поставь 1 вместо нуля. Без этого может случиться так, что ИИ-цивилизация при попустительстве всех окружающих тебя нагнёт, а ты даже в вассалы записаться не сможешь, чтобы дожить до лучших времён.

  4. Отыграй пару каток с настройками, указанными в разделе "Условия игры". Сложность можешь на первые разы уменьшить, однако знай, что игры на сложности меньше Monarch не имеют должного вкуса и могут даже нубу показаться унылым фуфлом. Не стесняйся вчитываться во всё, что написано – Цивилопедия в новой версии получила достойное обновление. Если всё равно непонятно, спрашивай в 4X-треде, а также читай кондовые статьи с вики и гугли руководства по отдельным механикам, особенно с CivFanatics.

  5. Установи и используй для соединения LogMeIn Hamachi. Пользователям винды придётся зарегистрироваться или восстановить старую учётку, пользователям линукса этого не нужно. Во время игры следи за тем, чобы все игроки были реально подключены к Hamachi – если у кого-то порвался интернет и он стал серым, пускай перезайдёт.

  6. Для оперативного общения используй мамбл-конфу. В ней ты сможешь общаться голосом, направлять текстовые сообщения, в том числе личные, а также уходить в шкаф, стол, стул, нарнию и другие места, где тебя не услышит кто попало. Конфа не бесхозная, поэтому в качестве основного канала используем "Игродебилы". Можно разговаривать через браузер, нажимая Ctrl + Shift, но если хочешь разговаривать, не сворачивая цивки, скачай официальный Mumble-клиент или мобильную Mumla, запиши в избранные сервера soobbotnyayakonfyeryentseeya.anon.fm (без https:// !), порт стандартный 64738, остальное произвольно. В настройках можно выбрать активацию микрофона по кнопке, по клавишам и по громкости голоса. Для людей, которые не хотят полноценно подключаться к конфе, в дни чемпионата будет поднят радиоэфир на Доброчан ФМ.

  7. В эту и следующие недели января приходи в 4X-тред договариваться на пробные катки. Ориентируйся на выходные, но никто не мешает зайти в тред когда угодно и кинуть клич. Нубам для тренировки рекомендую ставить сложность поменьше, чем всем остальным игрокам. Совсем нубы могут присоединиться к игре, созданной без них – тогда их цивилизации будут размещены как компьютерные и получат фору в виде юнитов и технологий. Сообщайте в тред, если наткнётесь на непреодолимые технические неполадки. Не забывайте при первом подключении сворачивать цивку и разрешать брандмауэру всё, что он требует.

  8. 1 февраля получи от Александра Новака данные Hamachi-сети. За полчаса-час до игры подключись к ней и к мамбл-конфе. Соединяйся с игрой через Direct IP Connection. Будь готов хостить – вполне возможно, что именно у тебя единственного есть подходящий UI, провайдер, ОС и другие необходимые вещи.

  9. Если ты опоздал или у тебя случился разрыв, просто переподключись к игре через тот же Direct IP. Остальным выходить для этого не нужно.

Часто задаваемые вопросы

У меня уже есть цива в стиме!
Стимовская версия не подойдёт, она заточена под мультиплеер не больше, чем на четыре человека. Если очень хочется, вы можете получить в стиме нестимовскую версию, заглянув в Properties → Betas, но смотрите, чтобы это всё ещё была 3.1.9! Версию игры вы можете проверить в главном меню игры (Advanced → About this build).
Почему без русского языка?
Потому что игра уже многие годы не поддерживается официально, а мод разрабатывается без оглядки на старые русики. Есть неофициальные русификации, но на них нельзя полагаться. Я лично видел, как из так или иначе русифицированного RI выпадали целые куски контента, причём отнюдь не декоративного.
Realism Invictus качается очень медленно
Попробуй зеркало.
Я не хочу быть вассалом!
А другие хотят. Не порть людям игру несовместимостью своих настроек.
Хамачи не регистрирует!
Перейди на нормальную операционную систему (линукс).
Хамачи выдаёт ошибки сценариев
Установи Internet Explorer 11 или перейди на нормальную операционную систему (линукс).
Почему Хамачи, а не другие популярные сетки или фанатский сервер-заменитель GameSpy?
К сожалению, другие сети либо требуют тонкой настройки, либо нестабильны, либо не работают под Linux, который у нас очень распространён. Что же касается фанатского лобби, он не работает с модами, да и с линуксом тоже.
Как подключиться к голосовой конфе, если у меня айфончик?
Наверное, никак. Слушай радио и пиши в 4X-тред.
Мы не видим друг друга в лобби
Используйте Direct IP Connection.
Ко мне не могут присоединиться по IP
Одно из трёх: не дал разрешения брандмауэру (сверни цивку и дай), вылетел из хамачи (перезайди), у тебя линукс (дай хостить человеку с виндой или покопайся в брандмауэре сам, опираясь на это, потом нам расскажешь в 4X-треде, что получилось).
Загрузка уже начатой игры стопорится на выборе цивилизации
Дело в том, что список цивилизаций передаётся UDP-пакетом, который при достаточной величине разбивается на много. Разбитые пакеты блокируются некоторыми провайдерами – на аплоад, на даунлоад, я не знаю. Если у вас такое случилось, пусть захостить ваш сейв попробует кто-нибудь другой. Если всё равно не работает, откройте сейв HEX-редактором и обрежьте все названия лидеров и держав до трёх букв. Если не умеете, загрузите сейв на файлообменник (например) и запостите в 4X-тред. Если проблема окажется всеобщей, придётся резать названия цивилизаций прямо в моде, для чего будут выпущены отдельные инструкции или специальная добавка к моду.
Где получать актуальную информацию и общаться с другими игроками?
Централизованно в 4X-треде Доброчана.